Psykologinen pelikokemus

Asiaa aiheesta ja sen vierestä

Psykologinen pelikokemus

ViestiKirjoittaja Riidankylväjä » 20.01.2013 00:49

Millainen se mahtaa olla?

Alexander Brucen kehittämää Antichamberia on kuvailtu psykologiseksi kokemukseksi, joka ei ole aivan sitä, miltä se aluksi näyttää. Sen on muun muassa kerrottu pyrkivän horjuttamaan jatkuvasti pelaajien odotuksia siitä, mitä luvassa on seuraavaksi.

http://www.pelaajalehti.com/uutiset/psy ... un-lopulla
Riidankylväjä
 

Re: Psykologinen pelikokemus

ViestiKirjoittaja Hilppa » 20.01.2013 01:01

Kuulostaa peliltä, jonka tarkoitus on tehdä pelaajasta skitsofreeninen.
Hilppa
 


Paluu Romulaatikko



Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 1 vierailijaa

cron